안드로이드앱 처음이지?(2)

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안드로이드앱은 처음이지?(2)

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<안드로이드앱 처음이지?>


1. 일정 : 9/27, 10/04, 10/11, 10/18 (4회)


2. 시간: 09:00~12:00 (3시간)


3. 강의실: 명신관 201호


4. 대상  : 학부재학생  20명         


5. 준비물: 개인용 노트북 지참


6. 주관교수 및 강사:이일형 교수(기초공학부)


7. 목표:안드로이드폰에 앱 만들어 올리기


*점심:도시락 제공


※신청시 1~4강 회차 모두 신청 바랍니다.(연속성 강의)※


<안드로이드앱 처음이지비교과 강의계획서>


1) 본 교과는 안드로이드앱 개발을 위한 환경을 구축하고 이론학습을 통한 실습으로 진행하며 아래와 같이 진행예정이다.


시간

내용

결과물

1주차 (3시간)

9.27.() 09-12

안드로이드스튜디오 환경구축

프로젝트 구성

.JDK 및 AVD 설치

.자바 간단 문법 학습

.개인 PC에 환경구축

2주차 (3시간)

10.4.() 09-12

안드로이드 기본위젯 익히기

.뷰 학습 및 XML속성 실습

.뷰를 학습하고 앱을 만드는프로그램 코딩(예제 실습)

3주차 (3시간)

10.11.() 09-12

기본위젯 활용하기

.초 간단 계산기 앱 만들기

.좋아하는 애완동물 선택앱 실습

.안드로이드앱 만들어 폰에 올리기

 

4주차 (3시간)

10.18.() 09-12

레이아웃 익히기

.레이아웃의 종류

.중복리니어레이아웃 과 렐러티브레이아웃을 활용한 화면구성 실습

.테이블 레이아웃을 활용한

계산기앱 만들기


 

2) 학생이 갖추게 될 역량

객체지향 프로그램의 요소와 기능의 이해로 코딩능력 향상

안드로이드앱 개발환경(안드로이드 스튜디오이해

안드로이드 앱 프로그래밍을 위한 문법 및 실습으로 개발능력 배양


3) 기대효과

안드로이드앱 프로그래밍을 비교과로 실시하여 객체지향 프로그램의 이해와 안드로이드폰에 본인이 직접 앱을 올리는 실습으로 프로그래밍 능력을 향상 할 수 있다.

특히 많은 학생들이 안드로이드앱 개발에 대한 관심도 지대한바 짧은시간에 앱 만드는 방법을 학습토록 한다.

-실습과 이론 수업을 통해 전반적인 앱프로그래밍 지식을 갖출 수 있게 되어 실제 구현을 해보면 학생들이 접할 수 없었던 앱개발 방법을 이해하는 계기가 될 수 있다.

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    ~

    2,000 부터
    까지

    14 명 / 무제한

    접수인원 제한없음

    종료