안드로이드앱 처음이지?(3)
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학습 산학연계비교과
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shpark21@sm.ac.kr
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명신관201
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세부내용
<안드로이드앱 처음이지?>
1. 일정 : 9/27, 10/04, 10/11, 10/18 (4회)
2. 시간: 09:00~12:00 (3시간)
3. 강의실: 명신관 201호
4. 대상 : 학부재학생 20명
5. 준비물: 개인용 노트북 지참
6. 주관교수 및 강사:이일형 교수(기초공학부)
7. 목표:안드로이드폰에 앱 만들어 올리기
*점심:도시락 제공
※신청시 1~4강 회차 모두 신청 바랍니다. (연속성 강의) ※
<안드로이드앱 처음이지? 비교과 강의계획서>
1) 본 교과는 안드로이드앱 개발을 위한 환경을 구축하고 이론학습을 통한 실습으로 진행하며 아래와 같이 진행예정이다.
시간 | 내용 | 결과물 |
1주차 (3시간) 9.27.(금) 09-12시 | 안드로이드스튜디오 환경구축 프로젝트 구성 .JDK 및 AVD 설치 .자바 간단 문법 학습 | .개인 PC에 환경구축 |
2주차 (3시간) 10.4.(금) 09-12시 | 안드로이드 기본위젯 익히기 .뷰 학습 및 XML속성 실습 | .뷰를 학습하고 앱을 만드는프로그램 코딩(예제 실습) |
3주차 (3시간) 10.11.(금) 09-12시 | 기본위젯 활용하기 .초 간단 계산기 앱 만들기 .좋아하는 애완동물 선택앱 실습 | .안드로이드앱 만들어 폰에 올리기
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4주차 (3시간) 10.18.(금) 09-12시 | 레이아웃 익히기 .레이아웃의 종류 .중복리니어레이아웃 과 렐러티브레이아웃을 활용한 화면구성 실습 | .테이블 레이아웃을 활용한 계산기앱 만들기 |
2) 학생이 갖추게 될 역량
- 객체지향 프로그램의 요소와 기능의 이해로 코딩능력 향상
- 안드로이드앱 개발환경(안드로이드 스튜디오) 이해
- 안드로이드 앱 프로그래밍을 위한 문법 및 실습으로 개발능력 배양
3) 기대효과
- 안드로이드앱 프로그래밍을 비교과로 실시하여 객체지향 프로그램의 이해와 안드로이드폰에 본인이 직접 앱을 올리는 실습으로 프로그래밍 능력을 향상 할 수 있다.
- 특히 많은 학생들이 안드로이드앱 개발에 대한 관심도 지대한바 짧은시간에 앱 만드는 방법을 학습토록 한다.
-실습과 이론 수업을 통해 전반적인 앱프로그래밍 지식을 갖출 수 있게 되어 실제 구현을 해보면 학생들이 접할 수 없었던 앱개발 방법을 이해하는 계기가 될 수 있다.
상세일정 및 신청하기
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안드로이드앱 처음이지?(3)
~
2,000 부터
까지8 명 / 무제한
접수인원 제한없음
종료