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[신화 스토리텔링을 활용한 놀이 문화 개발 프로젝트] : 창업 맛보기, 프로젝트 기획부터 친목까지 전부 다 ! (생명시스템학부_3학년)
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1. 프로그램 소개


표정옥 교수님의 ‘신화와 놀이문화’ 수업에서의 결과물을 조금 더 발전시킬 수 있는 비교과 프로그램이며, 교수님의 강의를 듣지 않은 경우에도 프로그램에 참여할 수 있습니다. 

참여한 모든 학생들은 교수님의 스토리텔링으로 진행되는 신화 강의를 들은 후 팀원들과 함께 스스로 아이디어를 도출하고, 디자인 씽킹, 스토리보드, 기획, 마케팅, 피드백 등의 과정을 거치며 차근히 단계를 밟아 하나의 프로젝트를 완성합니다. 또한 보다 높은 수준의 프로젝트를 만들고 직접 실현시켜보고 싶은 팀을 위한 실습의 기회도 제공됩니다. 

이러한 모든 과정은 팀원들과 함께 이루어지고 반드시 달성해야 하는 과제 등이 있는 것이 아니기 때문에 부담스럽지 않은 수준에서 진행되며 그렇기에 더 큰 결과물을 안고 프로그램을 마칠 수 있습니다.


2. 프로그램 참여 동기


프로그램에 참여한 학우들에게는 ‘신화 관련 역사에 관심이 있어서’, ‘프로젝트를 직접 개발해보고 싶어서’ 등 여러 가지 참여 동기가 존재했지만 그 중 저는 ‘프로젝트를 완성도 있는 단계까지 발전시키고 직접 실현해보고 싶어서’가 가장 큰 이유였습니다. 

저희 팀의 경우 ‘신화와 놀이문화’라는 수업을 통해 구성된 팀이었지만 한 학기동안 다함께 진심을 다해 준비하였기에 수업에서만으로 프로젝트를 끝마치고 싶지 않았습니다. 이에 수업에서는 계획만 해보았던 프로젝트를 보다 완성도 있게 이끌어 실제로 활용해보고 싶어 고민하던 중 표정옥 교수님께서 [신화 스토리텔링을 활용한 놀이 문화 개발 프로젝트]라는 비교과 프로그램을 말씀해주셨고, 대학교 내에서 심도 깊은 프로젝트를 온전히 이끌어보는 경험을 할 수 있다는 것은 제게 큰 매력 포인트였기에 기꺼이 참여하게 되었습니다.


3. 프로그램 참여 후 도움이 된 점(전공능력, 교과 외 역량 , 진로 및 적성 탐색, 취업 준비 등)


모두 다른 분야의 전공을 이수하고 있는 저희 팀에게도 이번 프로그램은 특별했습니다. 이론 수업에서는 절대 배울 수 없는 다양한 경험을 했기 때문입니다. 다른 전공, 다른 시야, 각기 다른 능력을 가진 팀원들이 모여 시너지 효과를 내고 다 같이 노력을 쏟아 한 단계가 진행될 때마다 그럴듯한 결과물의 형태를 눈으로 확인하게 되면서 자신감도 생겼고, 함께 고민하고 고생했던 팀원들과 더욱 돈독한 관계를 맺을 수 있었습니다.

사실 저희 팀의 경우 수업을 통해 이미 한 단계 완성된 프로젝트를 다시 뒤엎는 과정이었기에 프로젝트를 더 심도 깊은 단계로 끌어 올리는 것은 쉽지 않았습니다. 새 아이디어 도출, 프로젝트의 주제, 세부 디자인, 실행 가능성, 마케팅 계획까지 프로젝트를 제대로 진행해보고자 하는 마음을 가지니까 처음부터 끝까지 쉬운 일이 하나 없었지만, 다 같이 노력해서 한 단계 한 단계 그럴듯한 결과물을 도출하며 느낄 수 있는 뿌듯하고 시원한 감정은 어떠한 이론 수업에서도 느끼기 힘들 것이라는 것을 감히 단언할 수 있습니다.

제대로 된 프로젝트 결과물 하나를 도출해내는 것은 취업이나 스펙 면에서도 물론 도움이 되겠지만, 제겐 그 보다도 대학교 내에서 이런 경험과 감정을 느껴볼 수 있다는 점이 가장 큰 장점으로 다가왔던 것 같습니다.


4. 프로그램을 참여하면서 느낀 점, 제안 점 등


앞서 말한 것처럼 프로젝트를 다함께 이끌어가며 도출된 그럴 듯한 결과물을 볼 때의 감정과 경험, 그리고 함께 노력하며 생기는 팀원 그 이상의 관계는 [신화 스토리텔링을 활용한 놀이 문화 개발 프로젝트] 비교과 프로그램의 큰 장점이자 참여를 고민하고 있는 학우들에게 강력히 추천해주고 싶은 궁극적인 이유입니다.

능동적으로 참여하는 프로젝트인 만큼 팀원 모두와 다함께 발전시키는 과정에서 자신의 의견을 표현하는 것 뿐만 아니라 간단한 프레젠테이션 업무도 능숙하게 수행할 수 있게 되었습니다. 또한 다른 팀원들과 주고받는 피드백 과정을 통해 보다 객관적인 시야와 리더십, 그리고 커뮤니케이션 능력까지 프로그램에 참여해 잃은 것 하나 없이 잔뜩 얻고 간다는 느낌이 들었습니다.


5. 프로그램 추천 이유 해시태그로 표현하기(#신입생추천 #자기개발 등)

#창업맛보기 #프로젝트 #고수되기 #친목쌓기 #창업만렙 #한국신화 #함께성장

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